Hoe zit dat dan met Gallup?

Gallup doet iedere 2-3 jaar onderzoek naar bevlogenheid (engagement). Afgezien van het feit dat er methodologisch wel wat op aan te merken valt (komen we nog op terug), is het interessant dat de steekproeven enorm zijn: meer dan een miljoen respondenten!

De Gallup rapporten bevatten ook zeker wel interessante elementen. Zo is de onderverdeling in 3 groepen (engaged, not engaged, actively disengaged) een belangrijke. Je kunt er namelijk goed mee uitleggen wat het verschil is tussen bevlogenheid en tevredenheid.

Zo valt te zien dat er over het algemeen heel veel mensen, meer dan twee derde, in het midden zitten (not engaged). Dit kun je zien als de groep tevreden-maar-niet-bevlogen mensen. Dit is eigenlijk de groep waar je je als werkdesigner op moet richten: zij zijn namelijk potentieel bevlogen. Je moet alleen wel weten dat het nóg tevredener proberen te maken van die mensen weinig nut heeft. Zo gooien veel bedrijven bizar veel geld over de balk met allerlei compensation & benefits programma´s. Een bonusje hier, een snoepreisje daar, laptopje, autootje van de zaak. Zonde. Daar worden mensen echt niet bevlogen van. Integendeel: je duwt ze alleen maar nog steviger in die comfortable tevredenheidsleunstoel.



Hoe je deze groep dan wel bevlogen krijgt? Tja, wat zal ik eens zeggen....

De actively disengaged mensen zijn ontevreden, gefrustreerd of beledigd. Die moet je eerst tevreden maken. Werkdesign kan bij hen zelfs averechts werken. Moet je je eens voorstellen dat je iemand die gepest wordt op het werk gaat vertellen dat ie zijn werk wat creatiever en speelser aan zou kunnen pakken...

Daar moeten we als werkdesigners trouwens ook heel eerlijk in zijn: als we zien dat een bedrijf zijn zaakjes niet op orde heeft en - mede door een soort vooroorlogse, tayloristische management-stijl - grote problemen heeft om normaal met zijn mensen om te gaan (en daardoor nogal wat ontevreden mensen heeft rondlopen) dan moeten we gewoon zeggen: "sorry, wij kunnen u niet helpen".

Werkdesigner

Nu kopenMeer informatie
  • Kom binnen!

Je wordt Werkdesigner!

  • De leerdoelen
  • De Rollen
  • Maar wat moet ik met die rollen?
  • Hoeveel werkdesign tools kun je plaatsen?
  • De 9 werkdesign tools.pdf
  • Synergie!
  • Tools Annemie.jpg
  • Tools Brigitte.jpg
  • Tools Ingrid.jpg
  • Tools Lea.jpg
  • Tools Marion.jpg
  • Tools Ruben.jpg
  • Portret Ruben
  • Webinars 2 en 3
  • Webinars 4 en 5
  • Webinars 6, 7 en 8
  • Live bijeenkomst, blokken 9-12
  • Werkdesign nieuw?
  • Wat is werkdesign niet?

Bevlogenheid

  • De focus van werkdesign
  • Arnold Bakker over Bevlogenheid
  • Bevlogenheid, wat is het niet?
  • Hoeveel bevlogen mensen zijn er eigenlijk?
  • Arnold over die 12%
  • Hoe zit dat dan met Gallup?
  • Waar horen de volgende stellingen bij? (Quiz)
  • Goed bezig!

Bevlogenheid - deel 2

  • Hoe kan het cijfer voor werkgeluk dan zoveel hoger liggen?
  • Ik geloof daar eigenlijk weinig van...
  • Case: UPM Kymmene
  • En het JD-R model dan?
  • Past werkdesign in het JDR?
  • Maar hoe zit het nou eigenlijk met flow?
  • Het mooie aan flow.jpg
  • Bevlogen van Beroep!
  • Investeren in mensen
  • B tot de derde: de basic bevlogenheids-business-case
  • Over de top bevlogenheid?
  • Effecten van bevlogenheid: Werkdesign-proof
  • Gallup en wat er allemaal beter zal worden
  • Christian, Slaughter & Garza (2011)
  • Trivial Effect Pursuit
  • Bevlogenheid op het menu!
  • Toegift: uitdaging!

Bevlogenheid, deel 3

0 dagen vertraagd

  • Tallinna Reaalkool
  • De laatste trends in bevlogenheid
  • Je werkdesign pet!
  • Hoe bevlogen ben jij?
  • De kernfysica van de dagelijkse werkervaring?

Het analyseren van de werkbeleving

  • Äripäev.jpg
  • Interview met Andero Uusberg over Flow Model
  • Self-interruptions
  • Even niks!

Science-based werken

  • Science-based werken: wat gaan we doen?
  • 1. Het vingertje.PNG
  • 2. Bron- en contactonderzoek
  • 3. Mr. Cialdini
  • 4. Daag je tijdlijn uit! (OPDRACHT)
  • 5. Wie zegt dat?
  • 6. Wie luistert ernaar?
  • 7. Hoe scoort het artikel?
  • 8. Door de wasstraat! (OPDRACHT)
  • 9. Zelf de inhoud beoordelen
  • 10. UWES vs Werkgeluk Index
  • 11. The Dangers of False Engagement
  • 12. Visualiseren! (OPDRACHT)

Proactief gedrag

  • 1. Proactief gedrag
  • 2. De Floré Groep
  • 3. Intrapreneurship
  • 4. Typen proactief gedrag
  • 5. Welk type proactief gedrag herken je?
  • 6. Actief met proactiviteit (OEFENING)
  • 7. Proactive Vitality Management
  • 8. Maar wat doen we nou met Floré?
  • 9. Wanneer werkt wat?
  • 10. Jullie eigen WWW (OEFENING)

Playful Work Design

  • 1. David Holmes
  • 2. Wat is Play?
  • 3. Gedrag meten
  • 4. Work hacks
  • 5. OPDRACHTJE van YURI
  • 6. Dat is echt humor!
  • 7. OPDRACHTje: Alle humor verzamelen!

Individueel begeleiden van PWD

  • Lessen van de PWD Bootcamp

Evidence-based werkdesign

  • Theory of Change

Werkdesign Business Cases

  • Business case

PWD interventies in organisaties

  • Geleerde lessen
  • De werkdesign cyclus

Afsluitende cases

  • Diploma!
  • De vragenlijst van wijvanwceend.nl
  • Evaluatie van Pitch (wijvanwceend)
  • Brani
  • Plan van aanpak MCO
  • De 2 kassajuffrouwen
  • Een autotelisch mens
  • Werkdesign Superhelden
  • Flow Interview
  • Stichting Correlatie en de 5 cadeautjes
  • Bye bye