De leerdoelen

Iedereen heeft zo zijn eigen doelen, en dat is prima natuurlijk. Als trainers hadden we hierbij tijdens het vormgeven van de opleiding het volgende in gedachten: 


  • Je helpt anderen met praktische, bewezen methoden meer flow te ervaren in hun werk

  • Je zet creatieve designtechnieken in om taken leuker en interessanter te maken

  • Je geeft met concrete acties invulling aan beleid op duurzame inzetbaarheid en bevlogenheid

  • Je past de laatste wetenschappelijke inzichten op deze thema's actief toe


Je zou deze elementen als volgt kunnen samenvatten:

Je helpt anderen bewuster te worden van hoe ze hun dagelijks werk ervaren en waarom, en geeft hen meer keuzes om die ervaring te verbeteren

Dat is voor ons de kern van werkdesign, die direct bijdraagt aan de missie om het dagelijks werk van zoveel mogelijk mensen tot een betere ervaring te maken. Daarbij gaat het vooral om het werk zelf, daar moet de aandacht op komen te liggen. Er wordt al genoeg gedaan aan dingen eromheen!

Dan krijg je dingen als de "National Have Fun at Work Day", ieder jaar op 28 januari. Daar is op zich niks mis mee, een beetje lol met je collega´s, wat spelletjes doen, samen bewegen etc. Maar soms gaat het behoorlijk ver, zoals bij Telia, destijds het grootste telecom-bedrijf van Estland, waar men medewerkers de mogelijkheid gaf onder werktijd samen een heuse musical op te voeren, in een echt theater. Super-gaaf natuurlijk, maar daar verandert het dagelijks werk geen sikkepit door. Sterker nog: als de uitvoering van die musical geweest is, volgt de kater: weer terug naar dat saaie, stressvolle (vul maar in...) werk...

Als werkdesigner heb je het altijd over het dagelijks werk, over wat je iedere dag precies doet, hoe je dat doet, soms ook wel met wie, en hoe je je daarbij voelt.

Werkdesigner

Nu kopenMeer informatie
  • Kom binnen!

Je wordt Werkdesigner!

  • De leerdoelen
  • De Rollen
  • Maar wat moet ik met die rollen?
  • Hoeveel werkdesign tools kun je plaatsen?
  • De 9 werkdesign tools.pdf
  • Synergie!
  • Tools Annemie.jpg
  • Tools Brigitte.jpg
  • Tools Ingrid.jpg
  • Tools Lea.jpg
  • Tools Marion.jpg
  • Tools Ruben.jpg
  • Portret Ruben
  • Webinars 2 en 3
  • Webinars 4 en 5
  • Webinars 6, 7 en 8
  • Live bijeenkomst, blokken 9-12
  • Werkdesign nieuw?
  • Wat is werkdesign niet?

Bevlogenheid

  • De focus van werkdesign
  • Arnold Bakker over Bevlogenheid
  • Bevlogenheid, wat is het niet?
  • Hoeveel bevlogen mensen zijn er eigenlijk?
  • Arnold over die 12%
  • Hoe zit dat dan met Gallup?
  • Waar horen de volgende stellingen bij? (Quiz)
  • Goed bezig!

Bevlogenheid - deel 2

  • Hoe kan het cijfer voor werkgeluk dan zoveel hoger liggen?
  • Ik geloof daar eigenlijk weinig van...
  • Case: UPM Kymmene
  • En het JD-R model dan?
  • Past werkdesign in het JDR?
  • Maar hoe zit het nou eigenlijk met flow?
  • Het mooie aan flow.jpg
  • Bevlogen van Beroep!
  • Investeren in mensen
  • B tot de derde: de basic bevlogenheids-business-case
  • Over de top bevlogenheid?
  • Effecten van bevlogenheid: Werkdesign-proof
  • Gallup en wat er allemaal beter zal worden
  • Christian, Slaughter & Garza (2011)
  • Trivial Effect Pursuit
  • Bevlogenheid op het menu!
  • Toegift: uitdaging!

Bevlogenheid, deel 3

0 dagen vertraagd

  • Tallinna Reaalkool
  • De laatste trends in bevlogenheid
  • Je werkdesign pet!
  • Hoe bevlogen ben jij?
  • De kernfysica van de dagelijkse werkervaring?

Het analyseren van de werkbeleving

  • Äripäev.jpg
  • Interview met Andero Uusberg over Flow Model
  • Self-interruptions
  • Even niks!

Science-based werken

  • Science-based werken: wat gaan we doen?
  • 1. Het vingertje.PNG
  • 2. Bron- en contactonderzoek
  • 3. Mr. Cialdini
  • 4. Daag je tijdlijn uit! (OPDRACHT)
  • 5. Wie zegt dat?
  • 6. Wie luistert ernaar?
  • 7. Hoe scoort het artikel?
  • 8. Door de wasstraat! (OPDRACHT)
  • 9. Zelf de inhoud beoordelen
  • 10. UWES vs Werkgeluk Index
  • 11. The Dangers of False Engagement
  • 12. Visualiseren! (OPDRACHT)

Proactief gedrag

  • 1. Proactief gedrag
  • 2. De Floré Groep
  • 3. Intrapreneurship
  • 4. Typen proactief gedrag
  • 5. Welk type proactief gedrag herken je?
  • 6. Actief met proactiviteit (OEFENING)
  • 7. Proactive Vitality Management
  • 8. Maar wat doen we nou met Floré?
  • 9. Wanneer werkt wat?
  • 10. Jullie eigen WWW (OEFENING)

Playful Work Design

  • 1. David Holmes
  • 2. Wat is Play?
  • 3. Gedrag meten
  • 4. Work hacks
  • 5. OPDRACHTJE van YURI
  • 6. Dat is echt humor!
  • 7. OPDRACHTje: Alle humor verzamelen!

Individueel begeleiden van PWD

  • Lessen van de PWD Bootcamp

Evidence-based werkdesign

  • Theory of Change

Werkdesign Business Cases

  • Business case

PWD interventies in organisaties

  • Geleerde lessen
  • De werkdesign cyclus

Afsluitende cases

  • Diploma!
  • De vragenlijst van wijvanwceend.nl
  • Evaluatie van Pitch (wijvanwceend)
  • Brani
  • Plan van aanpak MCO
  • De 2 kassajuffrouwen
  • Een autotelisch mens
  • Werkdesign Superhelden
  • Flow Interview
  • Stichting Correlatie en de 5 cadeautjes
  • Bye bye